设计是游戏行业美术设计制作工作里面非常重要的一个环节,它能丰富整个游戏画面的软效果,烘托气氛,是提升画面效果和游戏感觉的直接因素,更直接影响到终游戏可玩性以及画面的表现。华丽的表现往往是游戏画面中抢眼的一部分。
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游戏基础主要讲解开发的基础知识。熟练掌握动画工具,理解模型与动作之间关联,学习MAYA粒子系统、力场动力学、刚体&柔体以及流体贴图等模块制作元素。郑州游戏培训游戏进阶主要讲解开发的高阶应用。按照游戏公司的标准开发流程,系统学习循环矩阵型序列帧的制作,并学习如何使用合成软件处理原始素材的瑕疵,UV循环无缝贴图,设计各种风格的技能等。
游戏应用主要讲解开发的实战应用。让学员制作出符合企业生产需求的,全面掌握制作的技巧和方法。系统学习场景、物件的制作及场景中的自然类,并掌握衬托场景氛围的和物件的,对所有类型进行优化。
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