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JAVA中一些基本概念

更新时间:2013-08-19 15:45:51 浏览次数:254次
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类别:软件工程师培训
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文章来源:2013年女生高考二百多分,能学java吗 http://www.aaa***/java/1299.html

  1.OOP中关心的是对象的接口是什么,就像计算机的销售商她不管电源内部结构是怎样的,他只关心能否给你提供电就行了,也就是只要知道can or not而不是how and why.所有的程序是由一定的属性和行为对象组成的,不同的对象的访问通过函数调用来完成,对象间所有的交流都是通过方法调用,通过对封装对象数据,很大限度上提高复用率。  
 
2.OOP中重要的思想是类,类是模板是蓝图,从类中构造一个对象,即创建了这个类的一个实例(instance)。

3.封装:就是把数据和行为结合起在一个包中)并对对象使用者隐藏数据的实现过程,一个对象中的数据叫他的实例字段(instance field)。
  
4.通过扩展一个类来获得一个新类叫继承(inheritance),而所有的类都是由Object根超类扩展而得,根超类下文会做介绍。   

5.对象的3个主要特性  
  behavior---说明这个对象能做什么.  
  state---当对象施加方法时对象的反映.
  identity---与其他相似行为对象的区分标志
 每个对象有的indentity 而这3者之间相互影响.   
6.类之间的关系:    use-a :依赖关系   has-a :聚合关系   is-a :继承关系--例:A类继承了B类,此时A类不仅有了B类的方法,还有其自己的方法.(个性存在于共性中)   

7.构造对象使用构造器:构造器的提出,构造器是一种特殊的方法,构造对象并对其初始化。   例:Data类的构造器叫Data    new Data()---构造一个新对象,且初始化当前时间.    Data happyday=new Data()---把一个对象赋值给一个变量happyday,从而使该对象能够多次使用,此处要声明的使变量与对象变量二者是不同的.new返回的值是一个引用。   构造器特点:构造器可以有0个,一个或多个参数  构造器和类有相同的名字  一个类可以有多个构造器  构造器没有返回值  构造器总是和new运算符一起使用.   

8.重载:当多个方法具有相同的名字而含有不同的参数时,便发生重载.编译器必须挑选出调用哪个方法。  
 
9.包(package)Java允许把一个或多个类收集在一起成为一组,称作包,以便于组织任务,标准Java库分为许多包.java.lang java.util java,net等,包是分层次的所有的java包都在java和javax包层次内。  
 
10.继承思想:允许在已经存在的类的基础上构建新的类,当你继承一个已经存在的类时,那么你就复用了这个类的方法和字段,同时你可以在新类中添加新的方法和字段。
  
11.扩展类:扩展类充分体现了is-a的继承关系. 形式为:class (子类) extends (基类)。  
 
12.多态:在java中,对象变量是多态的.而java中不支持多重继承。   

13.动态绑定:调用对象方法的机制。   
  (1)编译器检查对象声明的类型和方法名。  
  (2)编译器检查方法调用的参数类型。   
  (3)静态绑定:若方法类型为priavte static final 编译器会准确知道该调用哪个方法。  
  (4)当程序运行并且使用动态绑定来调用一个方法时,那么虚拟机必须调用x所指向的对象的实际类型相匹配的方法版本。  
  (5)动态绑定:是很重要的特性,它能使程序变得可扩展而不需要重编译已存代码。  
 
14.final类:为防止他人从你的类上派生新类,此类是不可扩展的。  
 
15.动态调用比静态调用花费的时间要长。   

16.抽象类:规定一个或多个抽象方法的类本身必须定义为abstract。   例: public abstract string getDescripition   

17.Java中的每一个类都是从Object类扩展而来的。  
 
18.object类中的equal和toString方法。    equal用于测试一个对象是否同另一个对象相等。    toString返回一个代表该对象的字符串,几乎每一个类都会重载该方法,以便返回当前状态的正确表示.   (toString 方法是一个很重要的方法)   

19.通用编程:任何类类型的所有值都可以同object类性的变量来代替。
  
20.数组列表:ArrayList动态数组列表,是一个类库,定义在java.uitl包中,可自动调节数组的大小。 方法,接口不是类,不能用new实例化一个接口.   

25.一个类只有一个超类,但一个类能实现多个接口。Java中的一个重要接口:Cloneable  
 
26.接口和回调.编程一个常用的模式是回调模式,在这种模式中你可以指定当一个特定时间发生时回调对象上的方法。   例:ActionListener 接口.   类似的API有:java.swing.JOptionPane    java.swing.Timer    java.awt.Tookit   

27.对象clone:clone方法是object一个保护方法,这意味着你的代码不能简单的调用它。   

28.内部类:一个内部类的定义是定义在另一个内部的类。  
 原因是:  
  1.一个内部类的对象能够访问创建它的对象的实现,包括私有数据。  
  2.对于同一个包中的其他类来说,内部类能够隐藏起来。   
  3.匿名内部类可以很方便的定义回调。   
  4.使用内部类可以非常方便的编写事件驱动程序。   

29.代理类(proxy):    1.指定接口要求所有代码    2.object类定义的所有的方法(toString equals)  
 
30.数据类型:Java是强调类型的语言,每个变量都必须先申明它都类型,java中总共有8个基本类型.4种是整型,2种是浮点型,一种是字符型,被用于Unicode编码中的字符,布尔型。

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那些高考失利的人你们现在在干什么 http://www.aaa***/java/1272.html

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